
Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas. Universidad Técnica de Manabí. Portoviejo, Ecuador.
(www.revistas.utm.edu.ec/index.php.ecasinergia)
30
extranjera como “Panamá Hat” siendo un sombrero totalmente Manabita con el paso del tiempo en
los años posteriores se logró tener la denominación de origen del sombreo donde algunos artesanos
ya cuentan con ella dando un mayor realce y calidad a sus productos.
El sombrero de Montecristi, una de las dos denominaciones de origen (DO) que tiene el país,
es un producto de gran tradición. Con él se tejen historias que son importantes de rescatar y de relatar.
En Montecristi el social media marketing ha sido un campo casi no usado debido a la falta de
conocimientos y herramientas digitales que permitan poder dar a conocer los productos atrayendo
al turismo para la Ciudad, el internet le permite a las empresas la posibilidad de estar conectados
con los clientes, para de esta manera ofrecerles a través de plataformas virtuales como el facebook,
instragram, blogs, y páginas web los productos que elaboran, así como también mostrar videos de la
elaboración de sus productos.
En la actualidad el social media marketing es muy amplio, lo que ha permitido tener acceso a
internet desde diferentes lugares del mundo. Es así que los artesanos de Montecristi progresivamente
han ido implementando el uso de las redes sociales y las páginas web con el n de ofrecer de una
manera más adecuada, las artesanías que ellos elaboran, así como a la Ciudad, ayudando esto a
fortalecer el turismo.
Según (Weinberg, 2009, págs. 3-4), el Social Media Marketing es un proceso que permite
a las personas promocionar sus sitios web, productos o servicios a través de los canales sociales en
línea y para comunicarse y acceder a una comunidad mucho más grande que puede no haber estado
disponible a través de los canales de publicidad tradicionales.
En los medios sociales lo más importante enfatiza en lo colectivo que lo individual. Las
comunidades existen en diferentes formas y tamaños a través de Internet, y las personas están hablando
entre ellos. Es el trabajo de los comercializadores de redes sociales aprovechar estas comunidades
adecuadamente para comunicarse de manera efectiva con los participantes de la comunidad sobre
temas relevantes de ofertas de productos y servicios. El social media marketing también implica
escuchar comunidades y estableciendo relaciones con ellos como representante de su empresa.
En esencia, el Social Media Marketing se trata de escuchar a la comunidad y responder en
especie, pero para muchos especialistas en social media marketing, también se reere a revisar el
contenido o encontrar un contenido útil y promoción dentro de la vasta esfera social de Internet. El
Social Media Marketing es un componente más nuevo del marketing en motores de búsqueda, pero
está realmente en una clase propia no se reere solamente a la búsqueda.
Para (San Millán Fernández, Medrano García, & Blanco Jiménez, 2008, pág. 358), el Social
Media Marketing (SMM) o Marketing de Redes Sociales, forma parte del marketing electrónico.
Podemos denir al Social Media Marketing como una de las herramientas del marketing online,
especícamente del Search Engine Marketing, con el que se busca conseguir la comunicación de
una marca, servicio o producto mediante la utilización de redes sociales como MySpace, Facebook,
Bebo, Youtube, Dailymotion, Hi5, Gather.com, páginas web participativas como reddit, Digg,
Stumbleupon, Flickr, iLike, Last.fm, Twitter, Eventful, ePinions y también los mundos virtuales 3D
como Second Life, ActiveWorlds, Moove y There.com, entre otros. El SMM busca la participación
interactiva del cliente usuario creando y compartiendo contenidos frente al marketing tradicional
que ha tomado típicamente una aproximación “interruptiva” para captar su atención. Las campañas
online no serán diferentes a las del mundo oine, sobre todo bajo el principio de entretener más que
informar, recogiendo la idea planteada en Publishing 2.0 acerca del futuro de la publicidad online, y
si ésta será un enfrentamiento entre la información y el entretenimiento. La interactividad del mundo
online provoca que este planteamiento tenga incluso más sentido que en el mundo oine.