
ReHuSo: Revista de Ciencias Humanísticas y Sociales ISSN 2550-6587
UN NUEVO ESCENARIO PARA LA PRÁCTICA PERIODÍSTICO-INFORMATIVA
ReHuSo. Publicación cuatrimestral. Vol. 2, Año 2017, No. 2 (Mayo–Agosto)
Esto ha repercutido en la práctica en los roles de los
reporteros; por ejemplo, ciertas actividades que en el pasado
correspondían a dos o más profesionales, ahora son ejecutadas por
uno solo.
Desde la perspectiva de Castellón y Jaramillo (2009), los
periodistas requieren desarrollar habilidades digitales
interactivas con la audiencia, inteligencia colectiva capacidad
para saber navegar en la red y liderar trabajo en equipo en
Internet.
A criterio de Arroyabe y Blanco (2005), los estudiantes de
comunicación no están tan preparados en América Latina para
enfrentar las realidades de la profesión en la región . De ahí la
importancia de capacitarlos. Los usuarios de los medios de
comunicación se encuentran ávidos de relaciones y
reconocimientos, lo cual se evidencia en las redes sociales y en
las comunidades virtuales. La forma como interactúa dicho público
con los medios y los periodistas marca el entorno digital. Se
trata de un panorama en el que se redefine el concepto de
sociedad, medios de comunicación y el periodismo de tal manera
que se replantea el ecosistema comunicativo tradicional, es
decir, la audiencia toma protagonismo porque necesita información
y exige una fuerte interacción.
En el Ecuador se han realizado algunas investigaciones sobre la
convergencia digital; sin embargo, aún existen aspectos que deben
abordarse en esta temática. Las investigaciones realizadas dan
cuenta de una “revolución” de la profesión del periodismo a
partir de la digitalización de los soportes hasta perspectivas
que apuntan críticamente a dichos enfoques. Los estudios resaltan
los nuevos conocimientos que deben adquirir los profesionales en
la convergencia digital.
2.2. Sobre la competencia tecnológica de los periodistas radiales
Esta competencia propicia la creación de productos comunicativos
para la multiplicidad de canales, plataformas y medios.
Según Anderson (2012) la competencia empresarial-tecnológica
reflejada en la convergencia multimedial exige: más velocidad y
dinamismo de las informaciones, necesidades de autocomprensión y
de interacción; un discurso emergente reflejado a través de
producciones innovadoras de mensajes y de interpretaciones; es
decir, como un espacio de diálogo, de interacción y de
imaginación; una integración de diversas informaciones y
lenguajes para responder a esta nueva tecnología digital. La