RECUS
Revista electrónica Cooperación Universidad Sociedad
e-ISNN 2528-8075
Vol. 10, Núm. 2 (18-44) mayo- agosto, 2025.
DOI: 10.33936/recus.v10i2
https://revistas.utm.edu.ec/index.php/Recus
18
Gamification in the teaching-learning of the English language in the sixth year of Basic
General Education
Autores
1
* Roxana Patricia Valdez Montoya
2
Tatiana Avigail Valladarez Herrera
3
Ulises Mestre Gómez
4
Hendy Maier Pérez Barrera
1234
Universidad Bolivariana del Ecuador.
Ecuador.
Como citar el artículo:
Valdez, R. P., Valladarez, T. A., Mestre, U. y
Pérez, H. M. (2025). Gamificación en la
enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en
el sexto año de Educación General Básica.
Recus, 10(2), 18-44.
https://doi.org/10.33936/recus.v10i2.7354
Enviado: 25/02/2025;
Aceptado: 26/03/2025;
Publicado: 05/05/2025
Resumen
En Ecuador, el inglés es una asignatura obligatoria desde los primeros niveles
educativos, orientada al desarrollo de competencias comunicativas. El análisis
del rendimiento académico en el sexto año de Educación General Básica
evidenció una disminución y variabilidad en las calificaciones durante el
tercer trimestre, lo que refle dificultades en la adquisición de habilidades
como la escucha y la pronunciación. Estas limitaciones se relacionaron,
principalmente, con el uso de metodologías tradicionales que no lograban
captar adecuadamente la atención del estudiantado, especialmente en
contextos rurales y con limitaciones de recursos. Ante esta problemática, se
diseñó una metodología basada en la gamificación para la enseñanza del
inglés, estructurada en etapas que incluyeron la definición de objetivos,
selección de herramientas, diseño, implementación y evaluación. Su
pertinencia y factibilidad respaldan su validez como una estrategia educativa
innovadora.
Palabras clave: enseñanza; aprendizaje; inglés; educación; metodología.
Abstract
In Ecuador, English is a compulsory subject from the early levels of education
and is aimed at developing communicative competencies. An analysis of
academic performance in the sixth year of Basic General Education revealed
a decline and variability in grades during the third trimester, reflecting
difficulties in acquiring skills such as listening and pronunciation. These
limitations were mainly related to the use of traditional teaching
methodologies that failed to adequately engage students, particularly in rural
contexts with limited resources. In response to this situation, a gamification-
based methodology for teaching English was designed, structured into stages
that included goal definition, tool selection, design, implementation, and
evaluation. Its relevance and feasibility support its validity as an innovative
educational strategy.
Keywords: teaching; learning; english; education; methodology
Gamificación en la enseñanza-aprendizaje del idioma inglés en el sexto año
de Educación General Básica